Referenz - Objektorientierung
Benutzerdefinierte Datentypen (UDT)
TYPE (UDT),
TYPE (Forward Referencing): Datentyp anlegen
TYPE (Funktion): temporärer UDT
CLASS: Klasse anlegen
UNION: UDT mit Attributen, die sich eine Speicherstelle teilen
OPERATOR: Operatoren überladen
CONSTRUCTOR (Klassen),
DESTRUCTOR (Klassen)
FUNCTION,
SUB: Memberprozeduren
STATIC (UDT): statische Memberprozedur
PROPERTY: Attribut, das ein Unterprogramm aufruft
PUBLIC (UDT),
PRIVATE (UDT),
PROTECTED: Sichtbarkeitsregeln
THIS: Zugriff auf Attribute und Memberfunktionen des UDTs
WITH: abkürzende Schreibweise für den UDT-Zugriff
Vererbung
EXTENDS: von einer Elternklasse erben
IS (Vererbung): Variablentyp prüfen
OBJECT: Elternklasse, die RTTI-Funktionalität bereitstellt
BASE (Vererbung): Zugriff auf Attribute und Memberfunktionen der Elternklasse
VIRTUAL: virtuelle Memberfunktion
ABSTRACT: abstrakte Memberfunktion
OVERRIDE: Definition einer zwingend nötigen Überschreibung
InterfaceIMPLEMENTS
Zusätzliche Informationen und Funktionen | ||||
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