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Tutorial

Type als Objekt - Das UDT-Tutorial Teil 1

von RedakteurMODSeite 4 von 8

Methoden (BefehlsreferenzeintragSubs und BefehlsreferenzeintragFunctions)

In einem Type können auch reguläre Subs und Functions vorkommen, in Verbindung mit Objekten werden sie dann oft Methoden genannt. Wir führen unser Beispiel fort:

Type bar
  Declare Constructor()
  Declare Destructor()

  Declare Property x() As Integer
  Declare Property x(ByVal n As Integer)

  Declare Sub Mul5()
  Declare Function Addr() As Integer Ptr

  p_x As Integer Ptr
End Type

Constructor bar()
  Print "Constructor bar()"
  p_x = Allocate(SizeOf(Integer))
  *p_x = 10
End Constructor

Destructor bar()
  Print "Destructor bar()"
  DeAllocate(p_x)
End Destructor

Property bar.x() As Integer
  Print "bar.x()"
  Property = *p_x
End Property

Property bar.x(ByVal n As Integer)
  Print "bar.x(ByVal n As Integer)"
  *p_x = n
End Property

Sub bar.mul5()
  *p_x *= 5
End Sub

Function bar.Addr() As Integer Ptr
  Function = p_x
End Function

'---

Dim foo As bar

Print foo.x
foo.x = 5
Print foo.x
foo.mul5()
Print foo.x
Print "Adresse p_x zeigt auf", foo.Addr()

Diesmal haben wir eine Sub hinzugefügt, die den Integer auf den p_x zeigt mit fünf multipliziert und eine Funktion, die die Speicher-Adresse holt, die der Pointer enthält.
Alles in allem funktionieren sie wie normale Subs und Functions mit dem Unterschied, dass sie dem Objekt direkt zugeordnet sind.

 

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Zusätzliche Informationen und Funktionen
  • Das Tutorial wurde am 06.09.2010 von RedakteurMOD angelegt.
  • Die aktuellste Version wurde am 05.09.2011 von AdministratorSebastian gespeichert.
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