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Vektortrainer

Projektzusammenfassung
Projekt-Maintainer:MitgliedXelaS Projektseite angelegt:26.02.2011
Lizenzierung:GPLv3 Letzte Bearbeitung:26.02.2011
Projektkategorie:Mathematik      [Zurück zur Übersicht]

Vektortrainer

Das Programm liegt aktuell in der Version 1.2.1 vor. Eventuelle Updates werden zuerst auf dieser Seite erscheinen: Externer Link!http://xdd0prog.wordpress.com/programme/vektortrainer/.

Der Vektortrainer hat 3 Rechenmodi:

In allen Modi kann man entweder die vorgegebenen Standardwerte für die zu verwendenden Zahlen verwenden oder eigene Festlegungen machen. Die Aufgaben bestehen dann also aus "Pseudozufallszahlen" innerhalb der festgelegten Wertebereiche.
Im Modus "Addition, Subtraktion..." kann zusätzlich die Anzahl der Spaltenvektoren eingestellt werden.

Die Klammern der Spaltenvektoren werden über die Zeichen /\| dargestellt, was vielleicht etwas gewöhnungsbedürftig sein wird. Davon abgesehen wurde versucht, das Programm möglichst schön zu gestalten, da das Rechnen dann ja auch mehr Spaß macht. Dazu wurden Menüs mit Animierten Buttons eingesetzt.

Das Hintergrundbild wurde von paul (dex) auf flickr.com unter einer Creativecommons-Lizenz veröffentlicht und im PPM-Format abgespeichert. Die Performance des Bildlesevorgangs wurde durch Puffern leicht verbessert.

Um herauszufinden, wie sich die Ladeperformance auf den vielfältigen Systemen schlägt, kann der Benutzer freiweillig dem Senden anonymer Performancestatistiken zustimmen, wobei dann die Ladezeiten mit einer zufällig erstellten Programm-ID ins Internet gesendet werden.

Vektortrainer 1.2.1; Kreuzprodukt-Aufgabe
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Vektortrainer 1.2.1; Kreuzprodukt-Aufgabe

Vektortrainer 1.2.1, Hauptmenü
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Vektortrainer 1.2.1, Hauptmenü

Aufgrund der vielen Grafikfunktionen und -Subs ist der Quellcode gegenüber einer Nur-Text-Version etwas aufgebläht. Die HTTP-Post Funktion von PMedia wird zum Senden der anonymen Performancestatistik verwendet.

Der Download befindet sich hier: Vektortrainer-Download.

Dateimanager
vektortrainer_1_2_1.bas26.02.11 19:2140 kB