GFX 2 SDL
Diese Bibliothek soll die übliche GFX-Grafikausgabe mithilfe der SDL-Bibliothek erweitern.
Damit ist möglich:
- Ein zweites Grafikfenster (SDL-Fenster) zusätzlich zum normalen GFX-Fenster zu erstellen und zu benutzen.
- Tastatur&Maus-Informationen des SDL-Fensters analog zu den üblichen GFX-Befehlen auslesen und verarbeiten.
- normale GFX-Grafikpuffer im SDL-Fenster darstellen.
- Die Größe des normalen GFX-Fensters ist zur Programlaufzeit vom Benutzer nicht änderbar;
Mit dem SDL-Fenster ist das nun möglich.
Das einzige was man noch braucht, ist die SDL.DLL !