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Mikrocomputertechnik mit Controllern der Atmel AVR-RISC-Familie
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Sackra

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Bewertung

Punkte: 2,3 bei 3 Stimmen
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Sackra (ein Würfelspiel) mit 3 Würfel wurde in Quickbasic 4.5 programmiert.
Ziel des Spiels ist es, mehr Punkte zu haben als der Gegner.
Man würfelt pro Runde 3x. Computer würfelt von selbst.
Man kann gegen den Computer oder gegen einen Menschen spielen. Computer gegen Computer geht auch. Jeder erhält die gleichen Chancen. Gespeichert wird automatisch, aber nur wenn man gegen den Computer spielt. Man kann aus 7 verschiedene Spielarten eine auswählen. Aber nur solche die freigeschalten sind. Zum Download steht Version 1 zur Verfügung. Quellcode wird gegebenfalls nachgeliefert.

Passwort wird zu Beginn nicht mehr benötigt. Da sich das Passwort jedoch ändert, muss man trotzdem eines eingeben. Wird aber, sowie die Namen gespeichert.

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Auf die Anzeige des Passwortes achten
Wird bei der Gewinntabelle angezeigt
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Vorsicht! Eventuell Suchtgefahr!

Viel Spass wünscht Sackra-Programmierer